Ogłoszenia

Tutaj publikowane są ogłoszenia, komunikaty, a także nowości itp.
.

ODPOWIEDZ
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »

OSTATNI POST Z POPRZEDNIEJ STRONY:

W temacie zgłoszeń na Misje Zwiadowcze został dodany cennik, a także obowiązkowe cztery dni do stawienia się w Świątyni po błogosławieństwo, zostały zmienione na 48 godzin. Proszę trzymać się tego terminu, inaczej misja będzie przełożona.

https://smoki-wolnych-stad.pl/viewtopic.php?t=8982

Licznik słów: 36
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Została wprowadzona zmiana w atucie Ostry Słuch. Od teraz oprócz bonusu przy poszukiwaniu zwierzyny, smok może otrzymać dodatkową kość w percepcji na wykrycie drapieżnika.
Wszystkie testy percepcji na polowaniu/wyprawie oparte na danym zmyśle (węch , wzrok , słuch ) mają dodatkową kość.

Licznik słów: 42
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Zmiany w przedmiotach bonusowych w walkach:
– Smoki, które potrafią tworzyć dowolne runy, mogą używać w walce 1 runy obronnej i 1 runy ataku.
– Smoki bez tej umiejętności mają dalej ograniczenie na użycie 1 runy (tylko z loterii/innej nagrody) na walkę.
– Wszystkie smoki mogą użyć w walce 1 eliksiru usprawniającego i 1 eliksiru ochronnego. (Eliksiry leczące bierze się po walce)
Jednocześnie przypominamy, że przedmiotów z loterii nie można używać w czasie wojen i innej rywalizacji między stadami (szranki, zawody).

Zmiany w misjach zwiadowczych:
– Szukanie kamieni szlachetnych w dziczy jest już niemożliwe. Poza terenami Wolnych Stad kamienie szlachetne występują tylko jako skarby należące do NPC (zdobądź je poprzez wymianę, wygraj, ukradnij)
– Wchodzą nowe limity przedmiotów posiadanych:
Każdy smok ma na zwiadzie 2 wolne miejsca na ciężkie rzeczy w "ekwipunku"
(wyjątek dla smoków olbrzymich – 3 wolne miejsca)

Jedno z nich może zająć np:
– 4/4 pożywienia*
– 1 metalowa ludzka zbroja
– 2 skórzane ludzkie zbroje
– 2 miecze / inna metalowa broń
– 3 pełne szklane butelki

*jeśli startujesz z mięsem, ze względów fabularnych uznaj je za mięso małych zwierząt.

Kryształy, eliksiry i inne bonusy, kamienie, zioła i lekkie przedmioty fabularne nie zajmują miejsca w ekwipunku, ale jeśli chcesz zacząć z nimi misję, musisz wpisać je do przedmiotów w zgłoszeniu.
Wyjątkiem są uzdrowiciele – mogą brać na misję całą torbę ziół, bez wypisywania poszczególnych rodzajów.

Liczba wolnych miejsc jest cały czas taka sama – jeśli gracz wypełni je całkowicie w momencie zgłoszenia na misję, nie będzie mógł już zabrać niczego ciężkiego z obcych terenów.
Zmiany w zdobywaniu Punktów Społeczności:
– Nowe ilości PS za zwiadówki. Misje zwiadowcze dają teraz podobne zyski co normalne zadania do wykonania na forum:
2 PS za misję zwiadowczą z 4 lub 3 smokami z tego samego stada
1 PS za misję zwiadowczą z 2 smokami z tego samego stada
po 1 PSie dla każdego stada za misję z reprezentantami wszystkich czterech- Nie można już zdobywać PSów za wymianę punktów profesji.

Licznik słów: 329
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Nie składamy już raportów z ładowania kryształów – ich naładowanie (wraz z zapłatą) wystarczy zgłosić w Powiadomieniach swojego stada.

Licznik słów: 19
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Kammanor, bóg Siły i Wojowników, odwieczny patron Ognia powrócił do Wolnych Stad!

Trzecia z Iskier Wieczności została przyniesiona zza bariery przez Stado Ognia, a konkretniej: Grabieżcę Fal, Nierozważnego Ducha, Przebłysk Wspomnień i Czerwony Świt. Smoki połączyły Iskrę Wieczności z posągiem, dzięki czemu ożywiły Kammanora i otworzyły na nowo możliwość modlitwy skierowanej właśnie do niego.

Nasz trzeci bóg wraca z przytupem! Ryk Kammanora oraz światło z jego ognistego oddechu było słychać i widać z całych Wolnych Stad. Boska Siła spłynęła na każdego smoka. Jego błogosławieństwo wzmocni każdy cios.

Manifestacja Kammanora wśród Wolnych Stad:
-1 ST testów Sił dla wszystkich (na wszystkie walki, Arenę, polowania, akcje), -1 ST wszystkich akcji dla Smoków Ognia z racji patronatu.

Z bonusów można korzystać przez następne 2 tygodnie, czyli do 11 czerwca włącznie.

Kammanora można odwiedzać przy jego (obecnie) pustym piedestale w temacie Posąg Kammanora. Można się do niego również modlić głównym temacie Świątyni w ramach np. grupowej modlitwy.

Licznik słów: 153
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Od dzisiaj można wchodzi nowa metoda osłabienia postaci do przyjacielskich walk – ustalenie maksymalnej rany:
3. Przy ustalaniu warunków walki gracz może tymczasowo osłabić swoją postać poprzez:
– obniżenie poziomu wybranych Atrybutów
– wybór maksymalnych obrażeń, jakie postać jest skłonna zadać przeciwnikowi (np. maks rana ciężka)



5. Statystyki walczących są mrożone do końca walki – pochodzą z dnia, w którym smoki zgodziły się na dane warunki pojedynku. Jeśli dana postać zgodziła się nie zadawać przeciwnikowi cięższej rany niż wybrana, nie może później zmienić zdania.
Przy okazji odświeżyłyśmy temat skróconych reguły pojedynków.

Licznik słów: 91
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Odjęcie pożywienia przy PZ

Od teraz pożywienie będzie odejmowane z KP łowcy po złożeniu raportu z sytości przez karmionego smoka, nie przy raportowaniu Punktu Zwierzyny. Unikniemy w ten sposób pomyłek, choć schemat raportu pozostanie taki sam.
Jeżeli na przykład smok ze stada Plagi nakarmi smoka z Ognia, moderator Ognia pisze o odjęciu jedzenia w powiadomieniach Plagi.

Zmieniłyśmy sposób tworzenia eliksirów – składniki na razie pozostają takie same.
Wrzuć do miski sproszkowany kamień szlachetny i wyciśnięte soki z ziół (lub sproszkowane nasiona/skorupy). Dodaj odrobinę wody i zagotuj całość. Poczekaj, aż eliksir sam ostygnie. Przelej go do wybranego naczynia (bukłaka ze skóry albo buteleczki z drewna/wypieczonej gliny/rzadziej ze szkła) i zatkaj surową gliną/korkiem.

Stary opis

Produkcja: stworzyć z pojedynczego liścia dowolnego drzewa liściastego naczynie, do którego następnie nalać wody. Sproszkować kamień szlachetny, proszek wraz z pozostałymi składnikami wsypać do wody. Wodę zagotować. Naczynie zapieczętować.
Umiejętności

Licznik słów: 143
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Punkty rangowe można też wymieniać na umiejętności dowolnego poziomu, o ile smok spełnia wymagania wiekowe:
Punkt Atrybutu: 8 PH, 10 PN, 12 PZ, 14 PL
Punkt Umiejętności (normalnej): 5 PH, 7 PN, 8 PZ, 9 PL
Kamień szlachetny, 4/4 mięsa lub 10 sztuk wybranego zioła jednego rodzaju: 4 PH, 5 PN, 6 PZ, 7 PL
(źródło)

Licznik słów: 56
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Zmodyfikowano statystyki i występowanie drapieżników.

Uwaga! Niektóre gatunki są teraz na tyle silne, by zadać ranę krytyczną, ale za ich samodzielne pokonanie smoki z rangą bojową otrzymują 1 PH pod warunkiem, że nie użyły Błysku Przyszłości. Te gatunki to:
cień, demon, hydra, jednorożec, lewiatan, mantykora, żywiołak
Jednorożec został kompanem 3 typu, ale nie ma już odporności na magię. Właściciele starych jednorożców mogą zdecydować, czy chcą pozostać przy typie 2 i odporności, czy przejść na nowe statystyki.

Żywiołak ziemi może posiadać teraz materialną formę i atakować fizycznie (ale dalej ma odporność na cudze ataki fizyczne).

(źródło)

Licznik słów: 95
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Valanyan, bogini wiedzy i rzemiosła, wróciła na ziemię za sprawą Smoków Wody – Sosnowego Pocisku, Przesilenia Północnego, Wybebeszonych Jelit i Wysłanniczki Nieba.

Przez następne 2 tygodnie (do 18 sierpnia włącznie) smoki mogą naładować za darmo każdy ze swoich kryształów (z wyłączeniem tych, których nie trzeba ładować) bez czekania. W tym czasie postaciom przysługuje także dodatkowe użycie każdego z atutów bez pasywnego działania.
Atuty w stylu Czempiona (aktywacja raz na walkę) dostają dodatkowe użycie do jednej wybranej walki, a atuty w stylu Szczęściarza (globalny cooldown – po użyciu gdziekolwiek trzeba odczekać 2 tyg) dostają jedno usunięcie czasu oczekiwania.
Pamiętajcie, że nie można użyć 2 razy tego samego atutu w jednym poście (akcji)!
Dodatkowo Valanyan może także nauczyć Wasze postaci umiejętności specjalnych, których nie da się zdobyć w warsztacie z powodu brakujących kwarców. (Cena: 4 kamienie szlachetne lub ich odpowiedniki)

Licznik słów: 138
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Konsekwencje zbyt długiego głodu u smoka zostały zmienione. Mamy też nowy czas trwania głodu, równo 3 tygodnie (zamiast 3 tyg i dwóch dni).
Smok po przejściu w stan głodu musi się nakarmić w ciągu 3 tygodni – jeśli przekroczy ten termin, otrzyma unikalny typ "choroby" – osłabienie:
Początkowe przekroczenie terminu:
I stadium: +2 ST do wszystkich akcji

Przekroczenie o tydzień:
II stadium: +4 ST do wszystkich akcji

Przekroczenie o 2 tygodnie:
III stadium: smok nie może wykonywać żadnych akcji mechanicznych

Przekroczenie o 3-4 tygodnie:
III stadium utrzymuje się, smok traci 1 punkt atrybutu po 3 tyg, a potem kolejny po 4 tyg.

Przekroczenie o 5 tygodni:
Smok umiera. Jeśli gracz zechce się wskrzesić, musi skontaktować się z Administratorem w ciągu 3 dni od daty śmierci.
• Leczenie osłabienia:
I, II stadium – zjedz o 1/4 więcej pożywienia w czasie karmienia
III – zjedz o 2/4 więcej pożywienia w czasie karmienia

• Co jeśli nakarmię smoka zwyczajną ilością pożywienia?
Osłabienie już się nie pogorszy, ale zostanie z postacią aż do powiększonego karmienia.
Wersja dla kompanów:
Kompan po przejściu w stan głodu musi zostać nakarmiony w ciągu 2 tygodni – jeśli przekroczysz ten termin, zwierzę otrzyma unikalny typ "choroby" – osłabienie (kompan nie może wykonywać żadnych akcji mechanicznych).

Po 2 tygodniach osłabienia kompan ucieka od smoka.

Przedstawiamy także pierwszą porcję poprawek w zdobywaniu poszczególnych tytułów:
_______________________________________

BEZ KATEGORII



  Kolekcjoner
W czasie polowania natrafia się często na rozmaite cenne przedmioty, których posiadaniem można się poszczycić w kręgu znajomych. Skarbiec pełen kamieni szlachetnych czy spiżarnia pełna świeżego mięsa to dwie rzeczy bez wątpienia wzbudzające zazdrość u innych, którzy nie posiadają takiej zdolności do kolekcjonowania.

Wymagania: zdobycie na polowaniu lub wyprawie 30 kamieni szlachetnych / 50/4 znalezionego pożywienia (rośliny, grzyby, jajka, orzechy, małe zwierzęta) / 100/4 mięsa z upolowanej zwierzyny lub zabitych drapieżników / 120 sztuk ziół obojętnego rodzaju

Nagroda: Kryształ Kolekcjonera (chroni przed omdleniem przez 2 tury)



  Wędrowiec
Znane są w smoczym gatunku niespokojne dusze, które nie uznają granic i nie nadają się do mieszkania w określonych ramach. Ciekawe świata, natury, często samotniki. Na miano Wędrowca zasłużył sobie ten, kto zwiedził więcej niż tylko ziemie swojego Stada – kto może pochwalić się wiedzą o terenach nie zawsze legalnie mu dostępnych.

Wymagania: odwiedzenie terenów pozostałych Stad (5-krotna pomoc na polowaniu lub 5 ukończonych fabuł na terenie danego Stada, granica nie liczy się jako teren)



  Przyjaciel Zwierząt
Dużo czasu spędzałeś z kompanami Twoimi i innych smoków, wspomagając je i nauczając. Zarówno one jak i ich właściciele mogą śmiało zwać Cię przyjacielem.

Wymagania: 5 zatwierdzonych raportów z przeprowadzonych szkoleń umiejętności kompanów



  Doświadczony
Nikt nie wykluwa się wielki, bo wielkość jest rzeczą, do której trzeba dążyć. Jest to droga długa i pod górę, jak strome zbocze – usłana ostrymi skałami i pełna osuwisk. Ale gdy dotrze się na szczyt, od Ciebie zależeć będzie czy pomożesz komuś do siebie dołączyć, czy też będziesz jedynie spoglądać obojętnie z góry.

Wymagania: uzyskanie 10 różnych tytułów

Nagroda: Kryształ Doświadczonego (smok może przebywać i polować na terenach niedostępnych – góry, głębiny)


  Obieżyświat
W żyłach ma ogień przygody, a w sercach niedosyt wrażeń. Ten smoki wiele mogłyby powiedzieć o swoich zadaniach czy misjach, zleconych przez Przywódcę, a czasem jednego z bogów, które to przyszło mu wykonać. I które wykonał oczywiście, zasługując w pełni na ten tytuł.

Wymagania: odbycie 15 misji zwiadowczych

Nagroda: Kryształ Obieżyświata (smok ma więcej możliwości wymian w świątyni)



  Zdobywca Iskry
Poszukiwanie boskich Iskier Wieczności to żmudne zadanie, któremu nie sprosta każdy smok. Dlatego te, którym udało się bezpośrednio przyczynić do znalezienia chociaż jednej z nich, już na zawsze zyskują legendarny status wśród smoków i bogów.

Wymagania: tytuł otrzymują cztery postaci, które brały udział w większości misji w kampanii o Iskrze danego boga (z wyłączeniem zmarłych smoków)

Nagroda: przysługa od boga – więcej szczegółów tutaj. Za przejście większej ilości kampanii dostaje się więcej przysług, ale tylko 1 z nich można użyć na swojej postaci – resztę trzeba oddać innym.


_______________________________________

POJEDYNKI


  Gwiazda Śmierci
Pogromca wśród wrogów. Nie mający skrupułów ani na Arenie ani na wojnie. Ani w życiu. Gwiazdą Śmierci inne smoki nazywają tego, który niejednego przeciwnika odprowadził pod same bramy Krainy Wiecznych Łowów, a dużą część z tego osobiście przez nie wykopał.

Wymagania: zadanie smokom 8 ran krytycznych / śmiertelnych

Nagroda: Kryształ Gwiazdy Śmierci (przeciwnik zadaje rany jak łowca/uzdro/adept przez 2 następne kolejki ataku)



  Nieśmiertelny
Smok nie raz stawał oko w oko ze śmiercią, lecz za każdym razem wychodził z tego cało.

Wymagania: otrzymanie w ciągu życia postaci przynajmniej 5 ran krytycznych / śmiertelnych

Nagroda: Kryształ Nieśmiertelnego (samouleczenie pojedynczej rany lekkiej, średniej lub ciężkiej / rana krytyczna: ST 5 do leczenia, gwarancja na przeżycie przy użyciu przynajmniej min. ziół / rana śmiertelna: zaliczony rzut na wytrzymałość, ST 7 do leczenia, nadal potrzebne 4 sukcesy)


_______________________________________

ZABIJANIE DRAPIEŻNIKÓW
Wilczarz – całkiem usunięty
Bestia, Drapieżnik, Lotna Śmierć – zmienione na dwa tytuły poniżej.
Bestia nie daje już kryształu na chodzenie po terenach niedostępnych.


  Pogromca
Istnieją istoty, których boją się nawet smoki... Rodzice straszą niegrzeczne pisklęta, że porwą je w nocy cienie, co lękliwi unikają głębokiej wody w obawie przed kelpie, a niejeden gad stracił życie rozszarpany przez demona... Pogromca to smok, którego boją się te zmory – ukatrupił chociaż po jednej sztuce.

Wymagania: zabicie 5 dzikich drapieżników – cele do wyboru: cień, demon, feniks, jednorożec, kelpie, leszy, mantykora, nocnica, południca lub żywiołak

Nagroda: Kryształ Pogromcy (-1 ST do walki z 2 gatunkami zabitych drapieżników z powyższej listy – gracz dokonuje wyboru w czasie składania raportu ze zdobycia tytułu)


  Poskramiacz
Na terenach Wolnych Stad grasuje wiele zwierząt zdolnych równać się ze smokami siłą bądź zwinnością, dlatego nawet wprawni łowcy mogą ryzykować życiem, wkraczając nieostrożnie na ich terytorium. Poskramiacze są jednak smokami obeznanymi z niebezpieczeństwem i doświadczonymi w uśmiercaniu nawet najgroźniejszych bestii.

Wymagania: zabicie 5 dzikich drapieżników – cele do wyboru: bazyliszek, bies, gryf, hipogryf, hydra, lewiatan, niedźwiedź, puma lub rekin

Nagroda: Kryształ Poskramiacza (-1 ST do walki z 2 gatunkami zabitych drapieżników z powyższej listy – gracz dokonuje wyboru w czasie składania raportu ze zdobycia tytułu)

_______________________________________

UZDROWICIELSTWO


  Zielarz
Medycy bywają różni, mniej lub bardziej zaangażowani w leczenie. Są tacy, który zatrzymują się na minimum ziół, niezbędnych do leczenia. Są jednak ciekawi świata koneserzy, którzy z zaangażowaniem kolekcjonują zioła nie tylko jako narzędzie pracy, ale jako część swojego życia. Zielarz to smok, którego kolekcja nie ma sobie równych.

Wymagania: zebranie po 10 sztuk ziół z 15 różnych gatunków

Nagroda: Kryształ Zielarza (+1 sztuka do wszystkich zbiorów ziół)



  Wysłannik Erycala
Jest to najbardziej skuteczny Uzdrowiciel, który chadza po ziemiach Wolnych Stad, jego łapa jest pewna, a Maddara sprzymierzeńcem. Zdawać by się mogło, że potrafi przewidzieć przyszłość istot na skraju śmierci i sam Erycal wybrał sobie na pomocnika ów Uzdrowiciela.

Wymagania: wyleczenie 10 ran krytycznych / śmiertelnych

Nagroda: Intuicja Erycala – Przed napisaniem posta o leczeniu rany krytycznej / śmiertelnej uzdrowiciel może poprosić MG o szybszy rzut i pokazanie wyników, żeby lepiej dostosować metody leczenia (albo dobić pacjenta, jeśli nie da się go uratować)
Uwaga: po szybkim rzucie uzdrowiciel nie może już odstąpić leczenia innemu uzdrowicielowi – musi dokończyć je sam.



_______________________________________

TYTUŁY DLA PIASTUNA


  Przewodnik
Pierwsze nauki mogą zadecydować o wielu ważnych aspektach smoczego życia, czego dobry Piastun jest doskonale świadomy. Ten, który może tytułować się mianem Przewodnika sprowadził wiele młodych na dobrą ścieżkę, pokazując im perspektywę świetlanej przyszłości.

Wymagania: zdobycie 15 PN


  Nauczyciel
Aby upamiętnić księżyce szkoleń prowadzonych przez Kaltarela, Piastun który poświęcił całe życie na przekazywanie swej wiedzy nazywany jest Nauczycielem. Każde jego słowo niesie ze sobą mądrość pokoleń, a sam smok potrafi dotrzeć do nawet najkrnąbrniejszych uczniów.

Wymagania: zdobycie 30 PN

Nagroda: możliwość posiadania dodatkowej umiejętności na poziomie 2 (bez ryzyka zmiany rangi)

_______________________________________

INNE USUNIĘTE TYTUŁY
Znawca Zwierząt
Prawdziwy Kryształ

_______________________________________

LEKKIE MODYFIKACJE TYTUŁÓW
Kolekcjoner Cudów – tytuł zostaje, ale nie ma nagrody, bo wcześniej miał zdublowaną z Kolekcjonerem


Licznik słów: 1313
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Bóg miłości Uessas zaszczycił świat śmiertelników swoją obecnością. Stadem, które pomogło mu wrócić na ziemię, była Plaga – a konkretnie Kuszenie Diabła, Czarnoskrzydły, Córa Mitu i Szarlatańska Obietnica.

Po tym jak Uessas zabawił się z wyznawcami w Szranki Nenyi, po terenach Wolnych Stad rozeszła się fala kojącej energii. Przez następne 2 tygodnie (do 22 listopada włącznie) gracze mogą korzystać z następujących bonusów:
drapieżniki nie atakują jako pierwsze
– 1 ST do Mediacji i zakładania więzi

Licznik słów: 75
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
PZ można otrzymać także za nakarmienie 3 zwyczajnych Kompanów (1/3 za każde karmienie), bądź dwóch Kompanów kamieniożernych (1/2 za każde karmienie)
https://smoki-wolnych-stad.pl/viewtopic.php?t=23

Licznik słów: 22
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Na podstawie screenów oraz bezpośrednich rozmów Rój Nocy zostaje zbanowany na stałe z forum i discorda SWS, za wulgarne zachowanie w stosunku do innych graczy i wysyłanie im propozycji o niestosownej treści.

Licznik słów: 32
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Do regulaminu doszły nowe punkty:
1.14 Każda nowa postać potrzebuje osobnego konta – wyjątkiem jest założenie nowej postaci na koncie z 20 postami (lub mniej) na liczniku. Zwierzęcy kompani dzielą to samo konto ze swoim smokiem.
Osoby, które używają aktualnie połączonych kont nie muszą zakładać nowych (ale mają taką okazję, gdyby teraz postanowiły to zmienić).

1.16 Na każde stado przypada 1 Junior admin i 1 Moderator. Przywódca i Zastępca nie muszą pełnić tych funkcji, ale jeśli chcą, mają do nich pierwszeństwo. Jeśli role nie zostaną zajęte (albo opiekunowie wyraźnie zaniedbają swoje obowiązki), Administracja przekaże uprawnienia chętnym graczom z tego samego stada.
Junior/Moderator bez władzy razem z nowymi obowiązkami przejmie także comiesięczną nagrodę dla Przywódcy/Zastępcy. Fabularni przywódcy mogą dalej zostać nagrodzeni za organizowanie wydarzeń dla stada (np. zabaw, turniejów).

2.6 Nie można prowadzić wątków erotycznych z graczami niepełnoletnimi – zarówno publicznie na forum, jak i przez pw.
Ale i wszystko, czego nie wrzucilibyście do hide'a, jest dozwolone.

__________________

Przebudowałyśmy resztę regulaminu – niektóre punkty zostały inaczej poukładane i edytowane tak, żeby były krótsze lub/i bardziej zrozumiałe. To:
1.1, 1.9
2.1-2
2.5-7
Poniżej jeden z odświeżonych tekstów – dokładniejsze zasady nazywania smoków:
Pisklę, Samotnik i zwierzęcy kompan mają zawsze imię jednoczłonowe.

Adept i Kleryk mają zawsze imię dwuczłonowe: pierwszy człon – przymiotnik (np. Biały), drugi człon – Łuska lub Kolec (na ogół przydzielane według płci).

Dorosły smok (Wojownik, Czarodziej, Łowca, Uzdrowiciel, Piastun) zazwyczaj ma imię dwuczłonowe, ale dozwolone są jednoczłonowe imiona pochodzące z fuzji dwóch wyrazów (np. Fioletowooka).

Imię smoka można zmienić po awansie na na rangę Zastępcy, Przywódcy, Starszego lub Proroka, a także po odejściu ze stada – obowiązują wtedy takie same zasady, co w przypadku wcześniejszego imienia postaci. Ze zmiany imienia nie można się rozmyślić (z wyjątkami podanymi poniżej).

Smok, który rezygnuje z rangi Zastępcy lub Przywódcy na rzecz jednej z pięciu dorosłych rang, musi wrócić do dowolnego ze swoich wcześniejszych dorosłych imion.

Przywódca, który rezygnuje z władzy w momencie przejścia do Starszyzny, może zatrzymać swoje przywódcze imię – jednak z szacunku do nowego Przywódcy nie powinno się tego robić z imionami zawierającymi nazwy stad.

Istnieje także możliwość zdobycia imienia trójczłonowego, które przyznawane jest wyłącznie za szczególne zasługi smoka na fabule.

Wszystkie imiona muszą pasować do klimatu forum i być poprawne pod względem zasad języka polskiego.

Licznik słów: 376
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Garść nowości i poprawek: Właściwa liczba PZ za karmienie kamieniożernych kompanów i sprostowanie o karmieniu swojego zwierzęcia:
PZ można otrzymać także za nakarmienie 3 zwyczajnych Kompanów (1/3 za każde karmienie), bądź dwóch Kompanów kamieniożernych (2/3 za każde karmienie)
Uwaga: łowca nie może zdobyć PZ za nakarmienie własnego kompana.

źródło
Mechaniczny wpływ karłowatości na smoka:
– karłowatość I stopnia (120 – 135 cm w kłębie/wężowe 110 – 125 cm) – +1 ST do siły, +2 ST do wytrzymałości, płodność od 30 księżyca
– karłowatość II stopnia (100 – 119 cm w kłębie) (wężowe 90 – 109 cm) – +2 ST do siły, +2 ST do wytrzymałości, maksymalny poziom atrybutu to 4, płodność od 35 księżyca

źródło
Nowe punkty w regulaminie i przywrócenie jednego:
1.3 Minimalny wiek gracza SWS to 13 lat, ale zalecamy rejestrację po 15 roku życia.

1.15 Zasady ponownego użycia starych imion / designów swoich dawnych postaci:
– Nowa postać nie może być tą samą osobą ani reinkarnacją postaci, której imię / wygląd powielamy.
– Nowa postać może dostać ten sam wygląd lub to samo imię, ale nigdy nie jedno i drugie.
– Wyjątkowo unikalny wygląd powinien zostać wyjaśniony więzami krwi nowej postaci z dawną postacią.

2.7 Zasady nazywania postaci – dodany podpunkt:
Uwaga! człony Ogień/Płomień, Ziemia, Woda i Plaga mogą się znaleźć tylko w imionach przywódców, a Gwiazda w imieniu proroka.

źródło

Licznik słów: 224
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Bardzo prosimy wszystkich graczy o określanie lokalizacji swojej postaci na mapie podczas polowań i wypraw. Może się ona znaleźć nad lub pod fabularną treścią postu. Przypominamy też, że brak takiej informacji może poskutkować różnymi konsekwencjami mechanicznymi dla waszego smoka.


Mapa wraz z zaznaczonymi na niej lokacjami znajduje się w tym temacie → Mapa
Przykładowy, dobrze napisany post w polowaniu → Polowanie

Licznik słów: 61
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
W profilu pojawiło się nowe pole odnośnie niespodziewajek – można z nich zrezygnować albo ograniczyć je tylko do samych przygód smoka/kompana.
Czy chcesz, żeby na polowaniu/wyprawie Twojej postaci działy się rzeczy niespodziewane, czyli małe przygody wymyślone przez Mistrzów Gry? (Możesz zawsze zmienić zdanie. Uwaga – brak zgody nie wpływa na wydarzenia przygotowane dla całego stada/forum)
Znika profilowe pole na rany – osoby z trwałym uszczerbkiem na zdrowiu lub mutacją są teraz zobowiązane trzymać fabularny i mechaniczny opis w swoim podpisie, np:
chroniczny ból kręgosłupa: +1 ST do akcji fizycznych
Czas na wymiany większości nagród z loterii świątecznej kończy się 31 marca – tyczy się to zarówno wymian gracz-gracz, jak i przydzielenia nagrody do właściwej postaci jej posiadacza. W ten limit nie wchodzą nagrody z trzeciej listy, a gracze na nieobecności po powrocie dostaną dodatkowe 2 tygodnie na wymiany.

Nagrody, które przepadną po śmierci postaci, do której KP były przypisane:
drugie miejsce na kompana
kompan dowolnego typu
niemechaniczny kompan
dodatkowy atut dla kompana
gwarancja udanego uspokojenia zwierzęcia i założenia więzi
możliwość przejęcia cudzego kompana (tylko za zgodą właściciela)
możliwość zmiany obecnego kompana w niemechanicznego (bez względu na typ)

1 punkt atrybutu
1 punkt umiejętności normalnej / specjalnej
2 poziom umiejętności lokomocyjnej
dodatkowy atut dla smoka

darmowa proteza (i montaż) łapy / skrzydła / ogona
darmowe uleczenie kalectwa (przy ołtarzu Erycala)
drobna modyfikacja wyglądu (zmiana ubarwienia, kształtu rogów itp)
ekspresowe przerangowanie (możliwość zamiany wartości 2 atrybutów i 3 umiejętności)
możliwość drugiego wskrzeszenia
możliwość odmłodzenia lub postarzenia o maks 5 księżyców (wlicza się w limit odmłodzeń raz na 2 miesiące)
możliwość odmłodzenia lub postarzenia o maks 10 księżyców (wlicza się w limit odmłodzeń raz na 2 miesiące)
możliwość odzyskania dawnego kompana
możliwość posiadania 2 piskląt z partnerem spoza Wolnych Stad (dowolna kombinacja ras, dwa możliwe atrybuty do dziedziczenia)
możliwość posiadania 3 piskląt z chętnym partnerem tej samej płci
przedłużenie płodności starego smoka o 4 księżyce
szczęściarz na nieudany rzut na przeżycie po 105 księżycu
wskazówki od Thahara na rozmawianie z danym bogiem
wieczne naładowanie kryształu
wyleczenie rany krytycznej (lżejsze kalectwo)
możliwość zmiany gatunku żywiołaka
zmiana płci
Nagrody, których można użyć na obecnej postaci LUB wykorzystać je przy tworzeniu nowej:
możliwość usunięcia negatywnych konsekwencji mutacji (np. drugiej pary skrzydeł, piór u nie-północnego)
zmiana rasy
Nagrody, którymi zawsze można się dzielić / przekazać do skarbca:
fiolka kwasu (rana lekka dla przeciwnika, dodatek do normalnego ataku)
inspiracja (jednorazowy Magiczny Śpiew)
królicza łapka (jednorazowy Szczęściarz)
mocny napar z melisy (do końca walki niepowodzenia smoka z Adrenaliną lub Niestabilnym zadają tylko rany lekkie)
przywołanie ducha zmarłej postaci na jedną fabułę (za zgodą właściciela, maks 3 tyg pisania)
Psikus Riromiego (jednorazowy Chytry Przeciwnik)
Szczęście Katamu (jednorazowo usuwa wszystkie jedynki z rzutu)
Wskazówka Dadu (duszek naprowadza na 1 osobnika wybranego gatunku drapieżnika lub zwierzyny łownej)

darmowe wyjście na misję zwiadowczą
wyleczenie wszystkich ran (o wadze maks ciężkiej)
usunięcie okresu rehabilitacji
usunięcie cooldownu polowania wspólnego dla Ciebie i drugiej osoby

wszystkie przedmioty fabularne / kamienie / pożywienie / eliksiry
Jeśli na liście brakuje Twojej nagrody – daj nam znać.

Licznik słów: 498
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
UZDRAWIANIE Uzdrowiciele, którzy przeszli do Starszyzny, mogą dalej leczyć, ale nie dostają za to Punktów Leczenia. Ich możliwe źródła PL to nauczanie innych smoków, chodzenie na misje zwiadowcze i nagrody z eventów/konkursów.

Żeby wyleczyć ranę krytyczną Uzdrowiciel musi uzyskać przynajmniej 1 sukces w rzucie na leczenie. To znaczy, że Wybraniec bogów i Szczęściarz dalej ułatwiają leczenie krytyków, ale nie dają już gwarancji przeżycia postaci.
Wszystkie walki do kryta (lub bez ograniczeń) rozpoczęte przed 11.03.21 idą na starych zasadach leczenia.

ZMIANY W ATUTACH Po miesiącach pracy i litrach łez developerów, nareszcie wchodzą w życie długo oczekiwane zmiany w atutach!
Zmian jest na tyle dużo, że tutaj został zamieszczony tylko spis atutów zmienionych, wraz z informacjami potrzebnymi do użycia resetu i okresem przejściowym.

By dowiedzieć się co dokładnie się zmieniło, zachęcamy do dokładnego przejrzenia działu z atutami.


Skrócona lista zmian
– Z atutów grupy 3 zostały usunięte boskie patronaty.
– Dodana została nowa zasada ograniczająca użycie atutów aktywnych na jedną akcje.
1. W czasie jednej akcji smok może użyć maksymalnie dwóch atutów aktywnych, które wpływają na stopień trudności (ST) oraz ilość sukcesów walczących.
(Przykładowo: Smok, który użył Czempiona i Chytrego Przeciwnika, nie może do tego samego ataku dodać Wybrańca Bogów i Magicznego Śpiewu, ale może użyć Furii Niebios.
Atuty zmienione
Wierny druh
Wrodzony talent
Boski ulubieniec
Pechowiec (gr 4 → gr 1)
Kruszyna → Pełny brzuch
Zdrów jak ryba + Wiecznie młody → Okaz zdrowia (gr 4 → gr 1)

Empatia
Niezdarny wojownik → Trudny cel
Oporny magik → Łakoma magia
Nieparzystołuski
Parzystołuski

Tancerz
Obrońca → Zaklinacz
Konsyliarz → Błyskotliwy
Skupiony → Obeznany
Lekkostopy
Poszukiwacz + Tropiciel → Bystrooki
Mentor
Przybrany rodzic
Popularny
Przyjaciel → Samotny towarzysz

Otoczony
Regeneracja
Wybraniec bogów
Magiczny śpiew
Pojemne płuca
Znawca terenów
Atuty o poprawionym opisie/bardzo drobnych zmianach
Mocarny → Magiczny
Adrenalina
Niestabilny
Szczęściarz
Nieugięty
Zielarz
Furia niebios
Atuty dodane
Bestiobójca
Niezawodny
Samotny wojak
Samotny myśliwy
Samotny medyk
Pierwotny odruch
Przezorny
Uczony
Wszechstronny
Atuty usunięte
Niesprawiedliwy
Stary samotny wojak
Stary samotny myśliwy
Ostateczny cios
Warto zwrócić uwagę na atuty poważnie osłabione! Wiele osób używa tych atutów, więc zachęcamy do przyjrzenia się im i zdecydowania czy chcecie je zachować:

– Magiczny śpiew – od teraz osobom z aparycją 1-3 odejmuje tylko 1 sukces.
Osoby, które podniosły sobie Aparycję na 3 dla Magicznego Śpiewu, mają prawo przenieść punkty Aparycji na inny atrybut, ale nie wyżej niż poziom trzeci.
Jeśli smok zanuci podczas swojej akcji jego przeciwnikowi odejmuje się liczbę sukcesów zależną od poziomu Aparycji używającego atutu – jeden sukces przy Aparycji na poziomie 1-3, dwa sukcesy przy Aparycji na poziomie 4 oraz trzy sukcesy przy Aparycji na poziomie 5. Można użyć raz na pojedynek/bitwę/misje/2 tygodnie polowania.
Uwaga! Smok musi użyć własnego głosu, a nie maddarowej iluzji!
– Wybraniec bogów – użycie Wybrańca do ataku fizycznego lub magicznego skutkuje karą +2 ST do tego ataku
Smok ma dodatkowy 1 sukces przy rzutach na dowolnie wybraną przez siebie akcję raz na pojedynek/bitwę/misje/2 tygodnie polowania/raz na tydzień w wybranym miejscu na fabule.
Uwaga! Użycie wybrańca do ataku (A/MA) skutkuje dodatkową karą +2 ST do tego ataku.
– Pojemne płuca – teraz można ich używać do każdego ataku a nie tylko tych opierających się na smoczy oddechu. Został usunięty pasywny bonus. +1 ST do następnej akcji.
Raz na pojedynek/misje/2 tygodnie polowania smok ma -2 ST do ataku, ale w następnej turze +1 ST do swojej akcji.
JAK DZIAŁA RESET ATUTÓW I OKRES PRZEJŚCIOWY – Okres przejściowy oraz czas na wykorzystanie resetu atutów to dwa tygodnie. (Do 25.03.21)
– Osoby będące na nieobecności będą miały tydzień od momentu ich powrotu na użycie resetu atutów.
– Raport z resetu atutów należy umieścić w dziale atuty w swoim temacie.
– Wraz z raportem o resetem atutów, można od razu złożyć raport o wybranie nowych atutów, ale nie jest to konieczne. Postać może zachować brak atutów po resecie dowolnie długo.
– Walki i polowania zaczęte przed 11.03.21 działają na starych zasadach do 25.03.21.
– Walki i polowania zaczęte po 11.03.21 używają już nowej mechaniki atutów.
Po dwóch tygodniach od publikacji tego postu/tygodniu po powrocie z nieobecności nie można już użyć resetu atutów i zostaje się z tymi, które już się miało, niezależnie czy zmiany w ich działaniu przeszkadzają postaci. (Wyjątek = atuty usunięte. Te zawsze zostają usunięte z KP smoka. Poprawić również należy atuty, których nazwa się zmieniła.)
– Przeniesienie punktów z Aparycji ma te same ramy czasowe co reset atutów. Należy złożyć raport w dziale statystyki.


RAPORT O RESET ATUTU

Kod: Zaznacz cały

[b]Reset atutów[/b]
[b]I:[/b] stary > nowy
[b]II:[/b] 
[b]III:[/b] 
[b]IV:[/b] 
[b]Spłata długu:[/b] link*

*zostaw puste, jeśli nie masz / nie zmieniasz Bogatego z rogu
CO SIĘ STANIE GDY WYMIENI SIĘ ATUT DAJĄCY STAŁY BONUS NA INNY?
Bogaty z rodu
– Należy "oddać" 8 kamieni szlachetnych/równowartość
lub
– Zwrócić to co się kupiło linkując do posta z kupnem.
– Można również zmieszać te dwie opcje np. oddać 2 kamienie i obniżyć jeden punkt atrybutu, który się wykupiło w warsztacie.
  
Wartość PA jest zależna od ceny, którą się zapłaciło w warsztacie, a nie od aktualnego poziomu atrybutu smoka.
  
Bez uprzedniego "spłacenia" atutu, nie można wybrać żadnego innego – Twój atut I grupy zostanie taki sam.
Wymieniając atut należy podać link do tematu źródłowego, wraz z informacją czym się go spłaca, a obowiązkiem moda stadnego jest sprawdzenie czy wartość spłaty sumuje się do 8 kamieni szlachetnych i usunięcie z KP smoka odpowiednich przedmiotów/statystyk.


Silny/Zwinny/Wytrwały/Magiczny/Spostrzegawczy/Atrakcyjny
– Odejmuje się punkt atrybutu.

Wierny druh
– Utrata kompana.

Wrodzony talent
– Odejmuje się punkty umiejętności zdobyte dzięki atutowi. Jeśli już wcześniej w czasie rozgrywki zostały obniżone, nie obniża się ich dalej.

Utalentowany i uzdolniony
– Obniża się nadprogramowy punkt umiejętności/atrybutu.
CO Z ATUTAMI WYGRANYMI NA LOTERII?
Atuty wygrane na loterii nie zmieniają swojego działania i pozostają w takiej samej formie w jakiej zostały wygrane.

Część z nazw została zmieniona aby łatwiej było rozróżnić od siebie atuty loteriowe i atuty normalne.
Prosimy moderatorów o zaktualizowanie nazw.

Lista Atutów wygranych na loterii:

Wiecznie młody
Brak kary +2 ST po 100 księżycu. Smok pozostaje płody.

Zdrów jak ryba
O pojawieniu się chorób i powikłań świadczy tylko wynik 1 z rzutu k10.

Regeneracja Gojenie ran
Raz na tydzień wyleczenie rany lekkiej lub zmniejszenie powagi jednej rany średniej/ciężkiej. Nie można użyć w czasie walki.

OtoczonyStrateg
Raz na pojedynek/bitwe/misje/dwa tygodnie polowania +1 akcja podczas walki przeciwko co najmniej 3 przeciwnikom/polując na co najmniej 4 sztuki zwierzyny.

Empatia Retoryka
-2 ST do mediacji, -2 ST do nakładania więzi.
Wszystkie pytania i wątpliwości kierować do Światokrążcy (Discord – Drago#1206 )

Licznik słów: 1082
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Od dziś Łowcy i Uzdrowiciele nie mają ograniczeń czasowych, ani ZP na wyprawy wspólne.
https://smoki-wolnych-stad.pl/viewtopic.php?p=50#50

Licznik słów: 15
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
Administrator
Smoków Wolnych Stad
Smoków Wolnych Stad
Awatar użytkownika

Obrazek
Posty: 21548
Rejestracja: 30 paź 2022, 23:51

Post autor: Administrator »
Zmieniony podpunkt 1.13 w regulaminie

Stary
"Bardzo mile widziane jest też powiadomienie Administratora o każdym założonym multikoncie. "

Nowy
"Po stworzeniu multikonta należy poinformować o tym Administratora."

W Umiejętnościach usunięty został przypis.
"Dodatkowo nauka na ten poziom musi kończyć się doskonaleniem tej umiejętności samodzielnie (limit słów: 400)"
Nauki na trzeci poziom wymagają dużego zaangażowania ucznia, więc dodatkowy samodzielny trening przestaje być obowiązkowy (chociaż wciąż można nim dopełnić naukę)

Licznik słów: 68
Link:
BBcode:
Ukryj linki do postu
Pokaż linki do postu
[ CHAŁKA | KRUCZKE | WAŻKA ]

Jeżeli potrzebujesz pomocy, rady lub zauważyłeś jakieś
nieprawidłowości – sprawdź do kogo najlepiej się zwrócić!


Czasami lawina uzależniona jest od pojedynczego płatka śniegu.
Czasami kamyk zyskuje szansę odkrycia, co mogłoby się stać, gdyby tylko odbił się w innym kierunku.
ODPOWIEDZ

Chcesz dołączyć do gry?

Musisz mieć konto, aby pisać posty.

Rejestracja

Nie masz konta? Załóż je, aby do nas dołączyć!
Zapraszamy do wspólnej rozgrywki na naszym forum.
Rozwiń skrzydła i leć z nami!

Zarejestruj się

Logowanie

Wróć do strony głównej