Opisy Drapieżników :: część A-D
Aligator
Większy od kajmana i mniejszy od krokodyla, aligator ma masywny ogon oraz stosunkowo krótki, szeroki pysk. Prowadzą nocny tryb życia przy zbiornikach słodkowodnych, choć można je również spotkać za dnia - są wtedy znacznie mniej aktywne i agresywne. Żywią się głównie rybami, rzadziej ssakami, a dźwięki, które z siebie wydają, przypominają ryk dużego kota. Grube i twarde łuski ich ciała mają z reguły ciemne odcienie.
- Dieta: mięsożerność
Występowanie: Mokradła, Zbiorniki słodkowodne
Typ: 3
Mięso: 3/4
PA do rozdania: 7
Sposób walki: Pierwszy atak z zaskoczenia. Walkę kontynuują próbując wciągnąć ofiarę pod wodę, gdzie rozszarpują ją zębami i topią.
Statystyki: S: 4 |W: 2 |Z: 1 |M: 0 |P: 1
Inne: może przebywać w głębinach.
Amemait
Chimera, będąca połączeniem hipopotama, krokodyla oraz lwa. Mają masywne tułowie o gładkiej i grubej skórze, długi gadzi ogon oraz pysk, z którego masywnej szczęki wystają charakterystyczne kły – szable. Łapy tych bestii są grube, kocie, pozbawione jednak sierści i zwieńczone zakręconymi do zewnątrz szponami. Jedyne futro znajduje się na ich karku, szyi oraz rzadziej podbrzuszu, pod postacią bujnej grzywy. Potrafią świetnie kamuflować się na bagnistych terenach, głównie dzięki szaro-brązowo-zielonym odcieniom swych ciał.
Żyją samotnie, na niewielkich podmokłych terytoriach o na tyle głębokich zbiornikach wodnych, by mogły skryć w nich swe ciała. Większość dnia spędzają w bezruchu, czekając aż ofiary same zbliżą się do brzegu, choć zdarza im się spacerować po dnie, gdzie wyjadają małe skorupiaki.
- Dieta: mięsożerność
Występowanie: Mokradła
Typ: 3
Mięso: 5/4
PA do rozdania: 8
Sposób walki: Pierwszy atak z zaskoczenia, używając szczęk. Starcie kontynuuje skupiając się na ciosach łapami i przygniataniu przeciwnika, celem łamania kości.
Statystyki: S: 6 |W: 3 |Z: 1 |M: 0 |P: 1
Inne: –
Barakuda
Duża drapieżna ryba o długim, wyjątkowo smukłym ciele i srebrzysto-białych łuskach, z ciemnymi plamami po bokach. Młode ryby trzymają się raf koralowych, podczas gdy dorosłe, zdolne do obronienia się przed większością drapieżników, wypływają na otwarte przestrzenie wód czystych i ciepłych - nieco rzadziej spotyka się je w chłodnych. Prowadzą dzienny tryb życia i z reguły polują samotnie, choć można je spotkać w małych grupach.
- Dieta: mięsożerność
Występowanie: zbiorniki słonowodne (głębiny)
Typ: 2
Mięso: 2/4
PA do rozdania: 7
Sposób walki: nagły, szybki atak, wykorzystujący ostre zęby do gryzienia ofiary.
Statystyki: S: 2 |W: 1 |Z: 3 |M: 0 |P: 2
Inne: nie może wyjść na ląd.
Bazyliszek
Krążą legendy, że bazyliszek rodzi się z jaja zniesionego przez koguta i wysiedzianego przez sto oraz jednego jadowitego węża. Ile w tym prawdy? Zapewne tak wiele, jak w tym, że zamieniają spojrzeniem w kamień. Bazyliszki mają posturę wyverny - ich przednie kończyny przekształcone są w opierzone skrzydła, jednak są za małe by latać. Wysokie jak tarpan, przygarbione, o zielonkawych i pomarańczowych ciałach okrytych luźną skórą oraz łuską. Na czubku głowy mają upstrzony wzorami koguci grzebień, a pyski w kształcie dziobu - niekiedy kurzego, innym razem sokolego, nie ma tu reguły.
Aktywne są głównie o świcie oraz zmierzchu. Preferują tereny o gęstym poszyciu, gdzie polują na mniejsze ptactwo oraz ssaki. Żyją samotnie, bądź w parach, w które łączą się na całe życie. Po utracie partnera stają się znacznie agresywniejsze i opuszczają siedlisko, zmieniając tryb życia z osiadłego na koczowniczy.
- Dieta: mięsożerność
Występowanie: Lasy
Typ: 3
Mięso: 3/4
PA do rozdania: 8
Sposób walki: Atakują z zaskoczenia, najczęściej pikując z powietrza. Przygważdżają ofiarę do ziemi, próbując odgryźć jej głowę z pomocą kwasu.
Statystyki: S: 4| W: 3| Z: 4| M: 0| P: 2
Inne: pluje kwasem, nie może pływać.
Bies
Zwane również Bukaczem, bądź Czartem, jest bestią, która kłębem dorównuje samym smokom. Ich ciała są przygarbione i krótkie, bardzo krępe oraz umięśnione, a szerokie łby przypominają koźle – z tą różnicą, że z paszczy wystają szablaste kły, a ich głowy zdobią zarówno baranie rogi, jelenie poroża, jak i łosie łopaty. Ich karki oraz szyje najczęściej zdobi gęsta grzywa. Ciała upstrzone są różnymi barwami oraz wzorami, zazwyczaj wpasowanymi w leśne poszycie. Jego przednie kończyny zakończone są długimi szponami, a tylne uwieńczone są racicami. Całości dopełnia cienki, przywodzący na myśl ten należący do dzika, ogon.
Na ogół unikają dwunogów, mimo że jednym solidnym uderzeniem potrafią zmieść ich kruche ciała z powierzchni ziemi. Są zwierzętami, które agresywnie walczą obronie terytorium, oraz kiedy nie mają innego wyjścia. Są samotnikami.
- Dieta: mięsożerność
Występowanie: Lasy, Góry
Typ: 3
Mięso: 4/4
PA do rozdania: 8
Sposób walki: Szarżują, próbując stratować przeciwnika, bądź przyszpilić go rogami do leśnych drzew. Kontynuują walkę w brutalnym zwarciu, posługując się pazurami i zębami.
Statystyki: S: 6| W: 4| Z: 2| M: 0| P: 2
Inne: –
Błotnik
Stworzenie na oko równie duże, co smoczy łeb. Posiadają motyle bądź ćmie ciała oraz skrzydła, mieniące się niczym gwiazdy i przyciągające spojrzenia swymi soczystymi barwami oraz wzorami. Dwie pary czułek na czubku ich głowy często porośnięte są błonką, bądź puszkiem. Pod nimi znajdują się oczy – od jednej pary, aż do trzech. Pod oczami natomiast charakterystyczna trąbka, która nie służy do spijania nektaru, a krwi. Błotniki są niepozornymi mięsożercami, które swoimi silnymi żuwaczkami rozrywają mięso oraz wsysają się w ciała, by żerować na posoce. Pierwsza para ich kończyn osłonięta jest rzędem ostrych haczyków, zaś długi odwłok zawsze posiada żądło, którego mogą użyć tylko raz w życiu.
- Dieta: mięsożerność
Występowanie: Mokradła
Typ: 2
Mięso: 1/4 zatrute
PA do rozdania: 7
Sposób walki: atakują przede wszystkim swoimi przednimi kończynami.
Statystyki: S: 1| W: 1| Z: 1| M: 0| P: 1
Inne: umiera po wykorzystaniu żądła.
Błotoryj
Wielkością porównywalne do niedźwiedzi ropuchy o wielkich ryjach tworzących głowę, beczułkowatych, tłustych ciałach, czterech krótkich nogach i równie krótkim ogonem, którego kształt przypomina gekoni. Błotoryje są mistrzami kamuflażu na mokradłach, jako że na ich ciałach zawsze coś rośnie – często są to ukorzenione w grubych łuskach grzbietowych gałęzie, paprocie, mchy, a nawet grzyby.
Są drapieżnikami powolnymi oraz bardzo terytorialnymi. Najczęściej czekają, aż ofiara sama do nich podejdzie, a wtedy atakują przy pomocy swoich śmiercionośnych języków. Długie i na tyle lepkie, że nawet smok może mieć trudności z oswobodzeniem się, okryte są małymi kolcami. Błotoryje często połykają zwierzęta w całości – kwasy w ich żołądku są tak żrące, że rozdzierają tkanki praktycznie w chwili zetknięcia z nimi.
Pozbawione swej głównej broni stają się niemalże bezbronne. Łączą się w pary na całe życie, a młodych nie odchowują.
- Dieta: mięsożerność
Występowanie: Mokradła
Typ: 3
Mięso: 3/4 zatrute
PA do rozdania: 8
Sposób walki: Atakuje lepkim, uzbrojonym w małe kolce językiem; potrafi owinąć nim swoją ofiarę i przyciągnąć, by próbować połknąć w całości. Pozbawiony języka (zadanie w niego rany ciężkiej) staje się niemalże bezbronny – polega wtedy na swojej masie i próbach zmiażdżenia przeciwnika poprzez przygniecenie go.
Statystyki: S: 5 |W: 3 |Z: 1 |M: 0 |P: 1 – posiadając język.
S: 2 |W: 3 |Z: 1 |M: 0 |P: 1 – po ucięciu języka raną ciężką.
Inne: Może przebywać w głębinach.
Brzeginia
Brzeginia, zwana przez ludzi rusałką, to istota o dwunogiej, kobiecej postaci, lecz wzrostu typowego dla niziołka i innych niewielkich ras. Ich skóra jest bladoniebieska, a włosy i ślepia najczęściej połyskliwie srebrne, lecz wszystkie te elementy są w stanie zmienić barwę, by lepiej się zakamuflować w toni wodnej. Chętnie pokrywa swoje ciało roślinnymi i kwiatowymi ozdobami. Zdenerwowana, traci swoją kobiecą formę na rzecz bardziej zwierzęcych cech: ostrych, drapieżnych kłów i szponów. Nawet nos zaczyna przypominać wilczy lub rekini.
- Dieta: wszystkożerność.
Występowanie: Mokradła, Zbiorniki słodkowodne, zbiorniki słonowodne.
Typ: 2
Mięso: 2/4
PA do rozdania: 7
Sposób walki: Atakuje magią związaną z żywiołem wody oraz pazurami.
Statystyki: S: 3 |W: 1 |Z: 1 |M: 3 |P: 1
Inne: może używać magii; jest stworzeniem podwodnym, nie może oddychać powietrzem, więc nie wychodzi na ląd. Odporna na ataki magiczne związane z żywiołem wody. Może mówić (nawet pod wodą) po osiągnięciu 2 poziomu Aparycji.
Chmurnik
Zwane są również Poświstami. Ich ciała są stworzone z trudnego do określenia puszystego („piankowego”) materiału wizualnie przypominającego chmurę. Z daleka niemalże nieodróżnialny od białego obłoku. Lśniące ślepia, najlepiej widoczne w ciemności, do złudzenia przypominają kosztowne błyskotki, przybierając różne ich odcienie, podobnie zresztą co ciała – w zależności od nastroju mogą ciemnieć do burzowych, a nawet jaskrawić się odcieniami tęczy.
Żyją pośród chmur, a zstępują na ziemię jedynie po to by pożywić się kamieniami szlachetnymi. Nie atakują pierwsze, ale sprowokowane oddają pięknym za nadobne. Potrafią lokalnie kontrolować pogodę, przez co humorzaste osobniki bywają prawdziwym utrapieniem.
- Dieta: kamieniożerność
Występowanie: Góry, Pustynie
Typ: 2
Mięso: 0/4, po zabiciu ciało chmurnika staje się kamieniem szlachetnym.
PA do rozdania: 7
Sposób walki: Ataki magiczne związane z żywiołem powietrza.
Statystyki: S: 0| W: 1| Z: 1| M: 3| P: 1
Inne: Może latać. Może korzystać z magii. Nie może pływać. Napastnik ma +2ST do ataków fizycznych.
Chochlik
Istoty wysokie najczęściej na około dziesięć szponów o groteskowo chudym, kanciastym ciele, przypominającym czasem owadzie. Z wąskich barków wyrastają skrzydła przypominające owadzie, delikatnie opalizujące w świetle, nie są jednak zbyt funkcjonalne – chochliki korzystają z nich głównie do spowolnienia upadków. Z wątłej klatki piersiowej wyrastać może jedna lub dwie pary funkcjonalnych rąk, a każda dłoń ma najczęściej trzy długie, szponiaste palce. Wszystkie kończyny wydają się nieproporcjonalnie długie względem tułowia. Łeb jest nieduży, przyzdobiony sporymi, nietoperzymi uszami, a za wargami kryją się ostre kły. Skóra przybiera popielato-brązowe barwy.
Szczególnie aktywne są nocą; poruszają się niezwykle cicho. Sprawnie wspinają się po drzewach. Żywią się od orzechów pod nadgniłe owoce, w porze zimowej wykopują korzonki i dietę uzupełniają drobnymi zwierzętami. Ze względu na kruchą budowę, w walce polegają na magii i przewadze liczebnej; nie odpuszczają aż do śmierci swojej lub przeciwnika.
- Dieta: wszystkożerność
Występowanie: Lasy, Równiny, Góry
Typ: 2
Mięso: 1/4
PA do rozdania: 7
Sposób walki: : Bardzo dobrze się kamuflują i na ogół czekają aż ofiara sama wejdzie w ich zasięg. Preferują ataki magiczne, ale w zwarciu wykorzystują szpony i kły. Ich ślina zawiera toksyny, które mogą sparaliżować na krótki czas nawet dużą ofiarę.
Statystyki: S: 2| W: 1| Z: 2| M: 2| P: 1
Inne: Nie może pływać. Może używać magii i mówić po osiągnięciu 2 poziomu Aparycji. Może latać przy pomocy Magii po osiągnięciu 2 poziomu Magii Precyzyjnej.
Cudorośl lądowa/wodna
Są żyjącymi, zachowującymi się niczym węże roślinami, które spotkać można zarówno na lądzie, jak i w wodzie, w wielu różnych formach – wszystkie jednak łączy fakt, że mogą utrzymać zarówno posturę pionową, jak i poziomą, kiedy się poruszają; Długość ich ciała zaś sięga nawet sześciu metrów. Na lądzie przypominają bluszcze o różnych barwach, liściach oraz kolcach, które zdobią poskręcany z korzeni oraz łodyg trzon, chroniący rdzeń pełen życiodajnych dla nich soków – mają kwasowy, niemalże żrący odczyn, służący im w walkach. Wodne cudorośle są dość podobne, z tym, że przypominają wodorosty oraz posiadają elementy bioluminescencyjne. Mogą używać swego kolca jadowego do wstrzykiwania żrącego kwasu, podczas gdy lądowe cudorośle nim spluwają.
- Dieta: mięsożerność
Występowanie: lądowe wszędzie poza pustyniami, brzegiem zbiorników wodnych i górami, wodne w zbiornikach słonowodnych i słodkowodnych.
Typ: 2
Mięso: 3/4 roślin
PA do rozdania: 7
Sposób walki: Posługują się kwasem. Często oplatają całych swoich przeciwników, bądź ich kończyny, miażdżąc w ten sposób kości.
Statystyki: S: 5 |W: 2 |Z: 5 |M: 0 |P: 1
Inne: uzbrojone w kwas; lądowe cudorośle nie mogą pływać; wodne cudorośle nie mogą opuszczać wody ; mają automatyczny 1 sukces z Kamuflażu (nie rzuca im się na Kamuflaż w ogóle)
Delfin
Ssak morski obdarzony dużą inteligencją i przyzwyczajony do życia w stadzie. Ma opływowe ciało z dwoma płetwami brzusznymi, jedną ogonową i jedną grzbietową. Posiadają gładką skórę zazwyczaj w kolorze szarym z ciemniejszym grzbietem i jaśniejszym brzuchem.
Jest zwierzęciem stadnym, często igraszkującym w wodzie. Jest zaskakująco inteligentny, może ze swoim smoczym partnerem mentalnie porozumiewać się za pomocą słów. Nie atakuje smoków, chyba że one zaatakują jego pierwsze.
- Dieta: mięsożerność
Występowanie: Zbiorniki słonowodne
Typ: 3
Mięso: 3/4
PA do rozdania: 7
Sposób walki: preferuje uderzenia płetwami; zębami chwyta najczęściej za drobne, bądź cienkie elementy ciał, jak końcówki ogonów, palce, błony skrzydeł.
Statystyki: S: 2| W: 1| Z: 2| M: 0| P: 2
Inne: oddycha powietrzem, ale przebywa wyłącznie w środowisku wodnym. Po rozwinięciu mocy na poziom 2, może wysyłać werbalne mentalne wiadomości. Nie może jednak dzięki temu korzystać z magii. Może uczyć się dodatkowej umiejętności na poziom 2.
Demon
Jeden z największych postrachów tego świata; niezwykle agresywny, mocarny stwór o dwunożnej postaci. Wzrostem dorównuje niejednemu smokowi, tak samo też mocą ryku. Umięśnione, zakończone kopytami nogi należą do różnych gatunków kopytnych zwierząt, najczęściej byka lub kozła. Tors i ręce mgliście przypominają rzeźbą ludzkie; dłonie zakończone są zakrzywionymi szponami, a z karku wyrasta łeb – ludzki, o szerokim nosie i zdziczałą mimiką, lub koźli czy byczy. Zawsze przyzdobiony co najmniej jedną parą powywijanych rogów. Krwiste oczy zawsze mają wrogi wyraz, a szczęki są pełne ostrych kłów, nieważne do jakiego zwierzęcia zdają się należeć. Całe ciało demona może być pokryte króciutką sierścią lub jaszczurzą łuską, z rzadka przypomina fakturą spękane skały. Z pleców wyrastają niezbyt funkcjonalne, ale pazurzaste skrzydła, a z pośladków – ogon, byczy lub kościany.
Daleko poza wolnymi stadami mogą występować egzotyczne odstępstwa od powyższych norm, w związku z czym finalna forma tych przeklętych bestii może różnić się od utartych schematów. Przez inne rasy demony czasem są nazywane gargulcami i uważane są powszechnie za przeklęte, a wokół nich powstaje co rusz wiele legend oraz przypowieści.
- Dieta: mięsożerność
Występowanie: Lasy, Góry, Pustynie
Typ: 3
Mięso: 4/4 zatrute
PA do rozdania: 9
Sposób walki: W pierwszej kolejności próbuje połamać kości tylnych łap, aby uniemożliwić przeciwnikowi ucieczkę, później dobija przy pomocy magii oraz pazurów.
Statystyki: S: 6| W: 2| Z: 2| M: 6| P: 1
Inne: Nie może pływać. Może korzystać z magii. Napastnik ma +2 ST do ataków magicznych. Może mówić przy pomocy maddary po nauczeniu się magii precyzyjnej i osiągnięciu Aparycji 3.
Druzgotek
Goblinopodobne, lecz jeszcze brzydsze od swoich kuzynów, podwodne stworzenia. Ich humanoidalne tułowia od dołu zwieńczone są plątaniną macek zamiast nóg; dopiero reszta ciała w miarę przestrzega normalnej budowy. Z wątłych ramion wyrasta para rąk, których dłonie przekształciły się w macki połączone ze sobą błoną, oraz duży, spłaszczony nieco łeb. Wielka gęba wypełniona jest drobnymi, ostrymi ząbkami, a szeroko osadzone oczy – o poziomej źrenicy – są najczęściej intensywnie zielone. Ze skóry głowy wyrastają kolejne macki lub liczne drobne wyrostki kostne, nadając druzgotkom jeszcze bardziej makabrycznego wyglądu. Ich skóra przybiera odcienie szarości i zieleni.
Druzgotki są agresywnymi, niezbyt mądrymi drapieżnikami. Żyją w niewielkich grupkach, w których często wybuchają konflikty i regularnie dochodzi do starć w kwestii hierarchii; osobnik z największą liczbą blizn to często ten najbardziej poważany.
- Dieta: wszystkożerność
Występowanie: Zbiorniki słonowodne i słodkowodne (głębiny)
Typ: 2
Mięso: 1/4
PA do rozdania: 7
Sposób walki: Najczęściej mają prowizoryczne harpuny i inną broń wygrzebaną z wraków statków.
Statystyki: S: 2| W: 1| Z: 2| M: 0| P: 1
Inne: –