Zima powoli zaczynała ustępować wiośnie, o czym świadczyły przebijające się przez chmury promienie słońca, a dzięki nim topniały śniegi. Pewnego dnia na północnym skraju szklistego zagajnika, pod jednym z większych drzew, smoki zauważyły nieduże obozowisko. Duży, drewniany wóz ciągnięty przez karego perszerona był własnością dwójki niskich dwunogów. Para gnomów poszukiwała kolorowych kwiatów, których brakowało na północy przez nadal nieustępującą zimę.
  Samiec gnoma był starym osobnikiem o siwej, krótkiej czuprynie i nieco krzywym nosie. Przedstawiał się jako
Zanpos i najbardziej lubił rozmawiać o swoich wyrobach, które jednak nie sprzedawały się zbyt dobrze w ostatnim okresie...
  Jego towarzyszką, a zarazem małżonką, była pogodna
Tiffa o długich, mlecznych włosach sięgających jej kolan. Chętnie opowiada o gospodarstwie, które chciałaby kiedyś otworzyć i zajmować się hodowlą zwierząt, jednocześnie porzucając koczownicze życie taboru i osiedlając się w jakiejś ludzkiej wiosce.
  Wydarzenie potrwa do
21 maja! Kwiaty znikną z polowań tego dnia, ale wymieniać je można do 1 czerwca włącznie.
ZBIERANIE KWIATÓW
 
  Każda postać podczas
polowania i wyprawypoza pustynią, pod wodą i terenami podmokłymi może odnaleźć losowe kwiaty służące jako waluta w wydarzeniu wiosennym. Nie trzeba opisywać ich poszukiwania – są bonusowym możliwym znaleziskiem do tego, które akurat smok szuka (niezależne od wyniku rzutu percepcji). Po zebraniu odpowiedniej ilości różnych kwiatów, smok może przybyć do obozowiska pary gnomów i wymienić je na coś ciekawego. Możliwe jest wymienianie się z innymi graczami, ale nie ze swoimi multikontami.
 
  Nadal należy odbyć fabularną wymianę z gnomami (podobną do wizyt w warsztacie, ale mniej zautomatyzowaną – zwłaszcza w przypadku wyboru fabularnych fantów), przychodząc swoją postacią do tego tematu.
- niebieskie: niezapominajka, chaber, czarnuszka, len
fioletowe: werbena, hiacynt, szałwia, krokus
różowe: koniczyna, dzika róża, jeżówka, kąkol
żółte: żonkil, wiesiołek, miłek, mniszek
inne: mak, kwiat marchwi  
Na czas trwania eventu każda postać może znaleźć
15 kwiatków – będzie to zliczane w poście MG analogicznie do ZP/ZZ. Mistrz Gry będzie gracza informował o znalezieniu kwiatka.
Nie raportujemy go – wszystko będzie spisywane na spreadsheecie –
link.
STRAGAN
 
  Dostępne opcje wymiany dzielą się na tzw. kombinacje tematyczne (sety). Połączone zostały kolorystycznie, tematem albo gatunkami.
  Nazwy zestawów są tylko dla wiedzy gracza, wasze smoki po prostu składują kwiaty wedle instrukcji gnomów – nie ma to na fabule określonej nazwy.
  
!!! Nie jest to event nastawiający graczy na długi grind. Nie da rady wykupić całego sklepu posługując się swoimi kwiatkami. Dokładnie przemyślcie, które nagrody was interesują! Wszystkie nagrody z efektem mechanicznym trzeba wykorzystać do końca roku 2024, inaczej się zmarnują.
 
Kolor niebieski: niezapominajka, chaber, czarnuszka, len
 
 
2 kwiaty:
nagroda: fabularny przedmiot (należy fabularnie powiadomić gnomy co was interesuje i zobaczyć, czy jest to coś do zrealizowania – powinny być to małe przedmioty, najlepiej drewniane wyroby lub coś im pochodnego)
.
 
3 kwiaty:
nagroda: kamień do wyboru: szafir, chryzokola, larimar, labradoryt
lub 4/4 owoców (borówki)
 
Kolor fioletowy: werbena, hiacynt, szałwia, krokus
.
 
2 kwiaty:
nagroda: krew jednorożca (leczy dowolne stadium choroby)
.
 
3 kwiaty:
nagroda: kamień do wyboru: ametyst, ametryn, fluoryt, tanzanit
lub 4/4 owoców (świeże winogrona lub rodzynki)
 
Kolor różowy: koniczyna, dzika róża, jeżówka, kąkol
.
 
2 kwiaty:
nagroda: eliksir leczący rany średnie
.
 
3 kwiaty:
nagroda: kamień do wyboru: koral, różowy kwarc, rodonit, erytryn
lub 4/4 mięsa (wędzony łosoś)
 
Kolor żółty: żonkil, wiesiołek, miłek, mniszek
.
 
2 kwiaty:
nagroda: saszetka pieprzu (rzucona w drapieżnika przepędza go i przerywa walkę – działa też na stado)
.
 
3 kwiaty:
nagroda: kamień do wyboru: cytryn, bursztyn, heliodor, kalcyt
lub 4/4 owoców (banany lub cytryny)
 
Różne kolory: mak, kwiat marchwi
.
 
2 kwiaty:
nagroda: 5x dowolnie wybrane zioło (jeżeli kupujący jest Uzdrowicielem, lądują do składziku stada)
.
 
3 kwiaty (można dodać maks 1 kwiat z innej kategorii):
nagroda: kamień do wyboru: rubin, granat, magnezyt, obsydian śnieżny
lub 4/4 orzechów (laskowe lub włoskie)
 Można kupować też zwierzęta domowe, które zabrały tu ze sobą gnomy:
 Gatunki do wyboru: kura, gęś, perliczka, indyk, świnia, królik flamandzki, muł (tylko 1), osiołek (1), kuc szetlandzki (tylko 1)
 
6 dowolnych kwiatów: zwierzę zostaje kompanem typu I
 
9 dowolnych kwiatów: zwierzę zostaje kompanem niemechanicznym
.
limity: 1 postać można kupić w czasie eventu tylko 1 kompana niemechanicznego
(maksimum wszystkich posiadanych niemechanicznych to 2 dla zwykłych smoków i 3 dla z atutem Empatii)
DODATKI
 
 (nie zużywają kwiatów!) (liczy się stan w tabeli – zachęcamy do wymian!)
 za zebranie
6 dowolnych kwiatów: darmowe usunięcie okresu rehabilitacji
.
 za zdobycie
10 różnych kwiatów: 1 punkt US (z kategorii warzenia eliksirów) lub 1 PU do maks poziomu 2.
.
 jeżeli stado zbierze łącznie minimum
100 dowolnych kwiatów, otrzyma do skarbca dwa wybrane błogosławieństwa do użycia w 2024 roku! (te, co kupowało się za PS). Błogosławieństwo wybiera przywódca, nie można wybrać dwa razy tego samego błogosławieństwa ani boskich darów.
Powyższe dodatki zostaną zgłoszone do powiadomień na koniec zdarzenia przez prowadzącego! Są one przypisane do danej postaci i nie można ich oddawać/wymieniać.