Znaleziono 1 wynik

autor: Hegris
08 kwie 2024, 18:11
Forum: Mgły
Temat: Hegris
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 128

Hegris

Imię: Hegris
Stado: Mgieł
Ranga: Pisklę
Wiek: 1 księżyc
Rasa: Górski x pierwotny
Płeć: Samiec
Znak Losu: Viliar
  • Najważniejsze cechy wyglądu:
    Łuski
    Skrzydła błoniaste, jedna para
    Dwie pary łap
    Kolor oczu: śnieżnobiałe
    Dominujący kolor smoka: Antracyt, krwista czerwień
    Przeciętny wzrost (1,8m)
    Znaki szczególne smoka: Krwisto czerwone wyrostki kostne, oczy bez źrenic, bioluminescencyjne znaczenia na pysku
    Zieje ogniem
Wygląd: Dobrze zbudowane, obficie umięśnione cielsko niemal w całości pokryte jest antracytową, mieniącą się w świetle łuską. Jego grubawe i silne łapy idealnie sprawdzają się przy zapewnianiu stateczności w trakcie przepychanek, jednak jego gabaryty nie pozwalają na poruszanie się z taktem. Masywny łeb smoka zwieńczony został parą długich, wygiętych na wzór kozicy górskiej rogów o barwie krwistej czerwieni. W tym samym kolorze jego żuchwę ozdabiają cztery kolce o tej samej długości, symetrycznie rozmieszczone w parach po obu stronach. Pysk Hegrisa łudząco przypomina ten przynależący do jego matki, również jest zaokrąglony, a ponadto nad nozdrzami posiada on dwa rzędy świecących w ciemności kropek. Para skrzydeł przystosowana do utrzymywania ciężaru samca również posiada barwę antracytu. Przysadzisty ogon zakończony jest przypominającą kawałek odłamanej skały naroślą idealnie nadającą się do wymierzania ciosów.

Charakter: Hegris to smok, który na pierwszy rzut oka może wydawać się nieco leniwy, jednak są to tylko pozory. Swoją energię woli przeznaczać na zadania, które w jego pokrętnej logice są dla niego w danym momencie najważniejsze. Jest ciekawski świata, choć nieco wstydliwy, jednak jest dopiero pisklęciem, które zaczyna dopiero wykuwać swój charakter.

Historia: Urodzony w mgłach, syn Pieśni Feniksa i smoka spoza bariery.

Punkty Rangowe: 0
Punkty Fabuły: 0
  • ATUTY
    – [grupa pierwsza];
    – [grupa druga];
    – [grupa trzecia];
    – [grupa czwarta];


    ATRYBUTY
    Siła: 1
    Wytrzymałość: 2
    Zręczność: 2

    Moc: 1
    Percepcja: 1

    Aparycja: 3


    UMIEJĘTNOŚCI
    Bieg 0
    Lot 0
    Pływanie 0
    Obrona 0
    Atak 0

    Leczenie 0
    Wiedza 1
    Magia:
    – obronna 0
    – ataku 0
    – precyzyjna 0
    Kamuflaż 0
    Skradanie 0
    Śledzenie 0

    Perswazja 0


    Umiejętności specjalne
    Warzenie eliksirów:
    – leczących 0
    – ochronnych 0
    – wspomagających 0
    Tworzenie run:
    – ochronnych 0
    – ataku 0
    Błysk przyszłości 0

    POZOSTAŁE
    • Ekwipunek

      Pożywienie:
      Kamienie:
      Kryształy:

      Runy:

      Eliksiry:

      Inne bonusy:

      Fabularne:

      Stan zdrowiakliknij

Wyszukiwanie zaawansowane